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문화콘텐츠산업

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작성일 22-10-27 15:26

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Jeremy Rifkin → 산업생산시대가 가고 culture생산시대가 오고 있다

산업생산 시대에서 culture생산의 시대로
4
_SLIDE_5_
콘텐츠산업의 도래
1
culture콘텐츠란
인간의 감성, 창의력, 상상력을 원천으로 culture적 요소가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 culture상품(Cultural Commodity)
culture콘텐츠산업이란, culture콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 소비 등과 관련된 산업

※미국(Entertainment Industry), 영국(Creative Industry), Japan(Content Industry)
china(중국) (創意産業)
전통
자원
culture
예술
생활
양식
이야기
창의성
상상력
감성
스타일
culture적
요소
투입

캐릭터
음악
게임
방송
영화
에듀
테인먼트
만화
애니메이션
공연
모바일
콘텐츠
culture콘텐츠
지식기반
(정보데이터)
기술기반
(네트워크, 플랫폼)
5
_SLIDE_6_

1990년대 이전
서적, LP, TV
오프라인 상점
1990년대
PC, MP3, DTV
Internet 공간

디지털 콘텐츠
융복합 콘텐츠
2000년대 초반
IPTV, DMB
…(省略)
레포트/인문사회





다.

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문화콘텐츠산업
문화콘텐츠산업,인문사회,레포트
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문화콘텐츠산업 , 문화콘텐츠산업인문사회레포트 , 문화콘텐츠산업




문화콘텐츠산업

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순서

_SLIDE_1_
未來의 성장산업, “culture콘텐츠산업”
1

_SLIDE_2_
목 차
콘텐츠산업의 도래
콘텐츠산업의 특징
세계 콘텐츠산업 정책과 내역
콘텐츠산업의 패러다임 變化
한국 콘텐츠산업 정책과 내역
경기도콘텐츠산업 정책과 내역
국내 콘텐츠산업의 경쟁력
콘텐츠 기술의 變化
콘텐츠산업 발전방향
2
_SLIDE_3_
콘텐츠산업의 도래
1
하드파워에서 소프트파워로
세계를 주도하는 힘의 이동(Power Shift): 군사력 → 경제력 → culture력
3
_SLIDE_4_
콘텐츠산업의 도래

1
culture의 경제적 가치의 증대
Peter Drucker → 21C는 culture산업에서 각국 승패가 결정되며 승부처가 culture산업이다.
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